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Breakthrough (2000)

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Introduzione
Breakthrough
Introduzione
Il gioco, noto anche come Avanço, viene ideato nel 2000 da Dan Troyka. Originariamente viene utilizzato un tavoliere 7x7; solo in un secondo tempo viene adottato il tavoliere 8x8. Ciascun giocatore dispone di 16 pedine disposte sulle prime due file del tavoliere. Le pedine muovono solo in avanti, di una casella, in senso ortogonale o diagonale. La cattura avviene per scontro diretto, come negli Scacchi, ma solo diagonalmente. Vince il primo giocatore che raggiunge la base avversaria.

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Ultimo aggiornamento: 14/04/2019
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