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Catch
Introduzione
Il gioco viene ideato da Reiner Knizia nel 1995. I giocatori a turno devono piazzare i loro pezzi rettangolari sul tavoliere 8x8; un giocatore li posiziona in senso orizzontale e l'altro in senso verticale. Ogniqualvolta un giocatore, al termine della propria mossa, riesce a racchiudere un'area del tavoliere, può prenderne possesso piazzandovi delle biglie del proprio colore. Vince il giocatore che al termine della partita ha il maggior numero di biglie sul tavoliere.

    
Ultimo aggiornamento: 16/04/2024
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