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Gipf

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Gipf
Introduzione
Gipf viene ideato da Kris Burm nel 1997 e fa parte del Progetto Gipf, un sistema che permette di collegare tra loro molti giochi diversi: Gipf, Zèrtz (1999), Dvonn (2001), Yinsh (2003), Pünct (2005), Tzaar (2007), Lyngk (2017); inizialmente fa parte del Progetto anche Tamsk (1998), poi sostituito.
L'idea che sta dietro al Progetto è che la ricompensa per la vittoria in ciascuno degli altri giochi serve al vincitore per introdurre nuovi pezzi con poteri speciali, chiamati "potenziali", in un gioco concorrente del Gipf. Tuttavia, ciascuno dei giochi può anche essere giocato individualmente in modo normale.


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Ultimo aggiornamento: 27/03/2024
© Marino Carpignano 2002-2024
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