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Giochi di tavoliere astratti:    Legenda    Elenco alfabetico          Autori      
Introduzione e regole
Libra
Introduzione
Libra è un gioco asimmetrico ideato da Néstor Romeral Andrés nel 2013. Ciascun giocatore al proprio turno può collocare sul tavoliere una pedina di uno dei due colori disponibili. Uno dei giocatori ha l'obiettivo di creare il maggior numero possibile di gruppi di pedine connesse mentre l'altro giocatore ha l'obiettivo di contrastare l'avversario.
Il gioco ricorda Ordine e Caos di Stephen Sniderman (1981).
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Ultimo aggiornamento: 13/03/2017
 
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