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Archimedes

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Introduzione e regole
Archimedes
Introduzione
Il gioco, probabilmente ideato attorno al 1975, viene pubblicato nel 1988 da Scott Marley e Philip Cohen nella rivista Games Magazine. La sua particolarità sta nella cattura "per scacco": le pedine, vengono catturate per il solo fatto di essere sotto attacco. Il gioco si ispira all'episodio storico dell'assedio di Siracusa, durante il quale Archimede avrebbe usato gli specchi ustori per bruciare le navi romane.
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Ultimo aggiornamento: 14/04/2019
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