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Callisto

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Callisto
Introduzione
Il gioco viene ideato da Reiner Knizia nel 2009 e si sviluppa su tavolieri di dimensioni variabili (10x10, 12x12, 14x14) a seconda del numero dei giocatori (da 2 a 4). Il gioco consiste nel collocare sul piano di gioco il maggior numero di tessere a disposizione (in modo che siano ortogonalmente adiacenti ad almeno un'altra tessera dello stesso colore). Ogni giocatore ottiene un punto per ciascun puntino presente sulle tessere rimaste fuori dal tavoliere. Il giocatore con il punteggio più basso è il vincitore.
Il gioco ricorda il precedente Blokus (2000).

    
Ultimo aggiornamento: 16/04/2024
© Marino Carpignano 2002-2024
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