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Gravitem
Introduzione
Gravitem viene ideato in Francia nel 1998 da Gilles Fondin e Cyrille Guillot: si tratta di un'evoluzione del gioco Forza 4.
Il gioco si sviluppa sullo stesso tavoliere di Forza 4; la differenza sta nella possibilità di girare di 180° il piano di gioco, facendo scivolare le pedine sul lato opposto del tavoliere. Vince chi riesce a creare un allineamento di almeno quattro pedine del proprio colore in senso orizzontale, verticale o diagonale.
Successivamente è uscito un gioco molto simile, Forza 4 Evolution.


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Ultimo aggiornamento: 27/03/2024
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