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Pylos

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Pylos
Introduzione
Pylos, noto anche come Pyraos e come Queops, viene ideato nel 1994 da David G. Royffe. Ciascun giocatore dispone di 15 biglie da collocare a turno su un tavoliere 4x4. Ogniqualvolta un giocatore riesce a formare un quadrato 2x2 formato da biglie del proprio colore può rimuovere (ma in modo da non far cadere altre biglie) una o due biglie del proprio colore già posizionate sul tavoliere: queste biglie tornano a far parte della sua riserva e possono essere di nuovo giocate successivamente. Vince il giocatore che colloca l'ultima sua biglia in cima alla piramide.
Il gioco deriva dal precedente Strat-O-Sphere (1990), dello stesso autore.
Pylos ha ispirato molti giochi che utilizzano biglie, ed in particolare tutti quelli del sistema di gioco Shibumi, concepito da Cameron Browne nel 2011: tra questi citiamo Spline (Néstor Romeral Andrés, 2011), Spire (Dieter Stein, 2011), Sploof (Matt Green, 2011), e Splastwo (Giacomo Galimberti, 2012).
Ultimo aggiornamento: 27/03/2024
© Marino Carpignano 2002-2024
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