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Introduzione
Questo gioco per tre giocatori, ideato da Mark Steere nel 2010, si sviluppa su un tavoliere romboidale composto da 64 caselle esagonali. Ciascun angolo viene controllato dal giocatore che ne collega i lati adiacenti con la più lunga catena ininterrotta di pedine del proprio colore. Vince il giocatore che controlla il maggior numero unico di angoli. Ciò significa che un giocatore vince la partita nei seguenti casi: a) controlla 3 o 4 angoli; b) controlla 2 angoli e gli altri giocatori ne controllano uno a testa; c) non controlla nessun angolo e gli altri giocatori ne controllano due a testa.


    
Ultimo aggiornamento: 12/04/2024
© Marino Carpignano 2002-2024
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