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Camping

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Esempio
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Soluzione
Introduzione
Camping (o anche Alberi e Tende) viene ideato da Leon Balmaekers nel 1988. L’obiettivo del gioco è disegnare una tenda all’ombra di ciascun albero, collocandola in una casella ortogonalmente adiacente. Le tende non possono trovarsi in caselle ortogonalmente o diagonalmente adiacenti fra loro. I numeri all’esterno dello schema indicano quante tende sono presenti nella riga o nella colonna corrispondente.
Ultimo aggiornamento: 05/12/2021
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