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Cinque Caselle

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Esempio
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Soluzione
Cinque Caselle
Introduzione
In questo gioco, pubblicato dalla casa editrice giapponese Nikoli, l'obiettivo è suddividere lo schema in aree di esattamente cinque caselle ortogonalmente adiacenti. Il numero all'interno di una casella indica quanti confini di area (compresi quelli sui bordi dello schema) circondano la casella stessa.
Nell'esempio di questa pagina la terza casella della prima riga è circondata da 3 confini, la seconda casella della quarta riga è circondata da 2 confini, la prima casella della seconda riga è toccata da un solo confine, la sesta casella della settima riga non è circondata da confini.
Il gioco è noto anche come Faibuseruzu (e come Solomon's Keep) ed ha una variante, nota come Quattro Caselle (o Foseruzu).
Ultimo aggiornamento: 27/04/2024
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