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Futoshiki

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Futoshiki
Esempio
Futoshiki
Soluzione
Introduzione
Il gioco viene ideato da Tamaki Seto nel 2001. L'obiettivo è completare lo schema in modo che ogni riga ed ogni colonna contengano senza ripetizioni tutti i numeri da 1 ad N (dove N rappresenta il numero di caselle del lato del diagramma) rispettando altresì i simboli matematici > ("maggiore di") e < ("minore di") contenuti nel diagramma. Una volta risolto, il Futoshiki non è altro che un quadrato latino.

Varianti
Nel Futoshiki Diagonale anche le due diagonali principali devono contenere tutti i numeri da 1 ad N senza ripetizioni.
Ultimo aggiornamento: 26/06/2022
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