Girotondo
Esempio
Soluzione
Introduzione
In questo gioco, noto anche come Round Trip, l'obiettivo è disegnare un unico anello senza diramazioni che colleghi una parte delle caselle dello schema con segmenti che attraversino il centro delle caselle stesse lungo un percorso ortogonale. Il percorso non può percorrere due volte le stesse caselle, a meno che non incroci se stesso ortogonalmente. I numeri esterni indicano il numero di caselle attraversate dal segmento più vicino al bordo nella riga o nella colonna corrispondente.
Nell'esempio di questa pagina i segmenti più vicini al bordo nella seconda colonna attraversano 4 caselle in alto e tre caselle in basso. Nell'ultima riga il segmento più vicino al bordo di destra attraversa 4 caselle. Nella terza riga c'è un unico segmento che attraversa 4 caselle.
Ultimo aggiornamento: 19/04/2025