Vai ai contenuti

Parking - PerGioco.net

Salta menù
Salta menù
Salta menù

Parking

Salta menù
Salta menù
Soluzione
Esempio
Parking
Introduzione
In questo gioco, ideato dal giapponese Shinichi Aoki e noto anche come Tren, la griglia rappresenta un parcheggio nel quale devono essere collocati veicoli di dimensioni 1x2 oppure 1x3. Ogni numero deve far parte di un veicolo e indica quante caselle possono complessivamente essere raggiunte dallo stesso verso destra o verso sinistra oppure verso l'alto o verso il basso prima di incontrare un altro veicolo oppure il bordo dello schema. I veicoli possono spostarsi soltanto lungo la direzione del proprio lato corto.
Nell'esempio di questa pagina il veicolo nella prima riga può raggiungere due caselle verso destra mentre il veicolo dell'ultima colonna può raggiungere complessivamente tre caselle (una verso l'alto e due verso il basso).
Ultimo aggiornamento: 21/03/2025
© Marino Carpignano 2002-2025
::: Cookie   ::: Privacy  ::: Sicurezza
Torna ai contenuti