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Sukoro - PerGioco.net

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Sukoro

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Esempio
Soluzione
Introduzione
In questo gioco alcune caselle dello schema contengono numeri (dall'1 al 4). Il numero rappresenta quante caselle ortogonalmente adiacenti devono contenere numeri. I numeri contenuti in due caselle ortogonalmente adiacenti devono essere diversi. Una volta risolto il gioco, le caselle contenenti numeri devono formare un unico gruppo ortogonalmente connesso.
Ultimo aggiornamento: 01/04/2025
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