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Giochi di tavoliere astratti:    Legenda    Elenco alfabetico          Autori       
Introduzione e regole
Carnac
Introduzione
Carnac è un gioco ideato da Emiliano Venturini nel 2011. Si gioca su un tavoliere rettangolare suddiviso in caselle quadrate; le dimensioni sono variabili: 8x5, 10x7, 14x9. I giocatori condividono una riserva di 28 pezzi, detti Megaliti, che hanno la forma di due cubi uniti per una faccia. Due facce rettangolari opposte e una faccia quadrata sono rosse, le altre sono nere. Al proprio turno un giocatore gioca un Megalito poggiandolo in piedi su una casella libera. L'avversario, se possibile, deve subito far cadere il Megalito nella direzione che preferisce. Un Megalito può essere fatto cadere in una certa direzione se è in piedi e ci sono almeno due caselle libere adiacenti in tale direzione. Se l'avversario fa cadere il Megalito, o se il Megalito non può essere fatto cadere, allora guadagna il turno. Altrimenti, se decide di lasciare in piedi il Megalito, il giocatore corrente ottiene un nuovo turno. Il gioco finisce quando non ci sono più caselle libere o quando i Megaliti sono stati tutti giocati. Vince il giocatore con il maggior numero di Dolmen; un Dolmen è un gruppo di almeno tre caselle dello stesso colore adiacenti per lato, guardando il tavoliere dall'alto.

    
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Ultimo aggiornamento: 22/02/2017
 
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