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Conigli nella Tana

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Introduzione e regole
Conigli Nella Tana
Introduzione
Questo gioco viene pubblicato con il nome di Rabbit Hole nel volume di Walter Joris 100 Strategic Games for Pen and Paper (2002). Il gioco si sviluppa su un tavoliere 6x6, in cui la colonna f e la riga 6 rappresentano le "tane", che i "conigli" devono raggiungere per vincere la partita. Il giocatore di turno può collocare una nuova pedina sul tavoliere in una casella libera adiacente ortogonalmente o diagonalmente ad una propria pedina, oppure saltare una propria pedina collocando nella casella di partenza un'altra pedina del proprio colore. Le tane sono raggiungibili solo per salto. Quando non vi sono più mosse valide disponibili vince il giocatore con il maggior numero di proprie pedine nelle tane.

    
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Ultimo aggiornamento: 05/11/2017
 
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