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Giochi di tavoliere astratti:    Legenda    Elenco alfabetico          Autori      
Introduzione e regole
Cross
Introduzione
Cross è un gioco ideato da Cameron Browne nel 2008. Si tratta di un gioco di connessione, come Hex e Twixt. In questo gioco non esiste la cattura: vince il giocatore che riesce a connettere con le proprie pedine tre bordi non adiacenti del tavoliere. Si gioca su un tavoliere esagonale di 6 caselle per lato, ma può essere giocato anche su tavolieri più piccoli.
Le regole di Cross sono simili a quelle di un altro gioco di connessione ideato nel 2002: Unlur di Jorge Gomez Arrausi. Nel gioco di Cameron Browne vi è però un solo obiettivo per i giocatori ed anche la regola che consente il cambio dei colori viene cancellata.
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Ultimo aggiornamento: 06/08/2017
 
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