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Introduzione e regole
Hex-Gomoku
Introduzione
In questo gioco, proposto da Edward Jackman attorno al 1995 e citato nel sito web di João Pedro Neto The World of Abstract Games, si utilizzano un tavoliere esagonale (9 caselle per lato) e le stesse regole del Gomoku tradizionale.

    
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Ultimo aggiornamento: 13/03/2017
 
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