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Interplay (1980)

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Introduzione e regole
Introduzione
Il gioco viene ideato da Philip Shoptaugh nel 1980. Si tratta di un gioco di allineamento, come il Gomoku. In questo gioco i pezzi sono di tre tipi: Alto Pieno, Basso Pieno e Basso Vuoto. Il pezzo Basso Vuoto può combinarsi con il pezzo Alto Pieno. Vince chi riesce ad allineare per primo cinque pezzi in una delle tre configurazioni vincenti.
Il gioco è noto anche come Penta, Take 5, Fiveplay, Challenge 5, 5 Play; non ha nulla a che vedere con l'Interplay di Sid Sackson (1970).
Interplay sembra essere un precursore dei successivi Quarto! (1991) e Gobblet (2000).
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Ultimo aggiornamento: 05/11/2017
 
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