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Giochi di tavoliere astratti:    Legenda    Elenco alfabetico    Elenco geografico    Cronologia    Autori   Categorie   Tavolieri    Glossario
Introduzione e regole
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Introduzione
Il gioco viene ideato da Steffen Mühlhäuser nel 2003. Ciascun giocatore dispone di 12 pedine ed ha l'obiettivo di portarne il maggior numero oltre l'estremità avversaria del campo di gioco, suddiviso in 8 spazi da 7 bastoncini di bambù. Il giocatore di turno può effettuare fino a tre mosse: una mossa iniziale, una mossa successiva, una mossa bonus. La mossa iniziale consiste nel far avanzare una propria pedina di uno spazio. La mossa successiva consiste nel far avanzare una propria pedina del numero di spazi corrispondente al numero di pedine che si trovano nello spazio appena raggiunto con la mossa iniziale. La mossa bonus viene effettuata quando il giocatore raggiunge con una propria pedina la linea di arrivo. La partita termina quando tutte le pedine di ciascun giocatore oltrepassano tutte quelle dell'avversario. Ciascuna pedina che ha raggiunto la linea di partenza dell'avversario fa ottenere 5 punti; le pedine che hanno raggiunto gli spazi immediatamente precedenti fanno ottenere rispettivamente 3 punti, 2 punti, 1 punto. Le pedine che si trovano ancora nella zona di conteggio avversaria vengono calcolate come punti negativi. Vince il giocatore con il punteggio più alto.

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Ultimo aggiornamento: 19/09/2017
 
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