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Giochi di tavoliere astratti:    Legenda    Elenco alfabetico          Autori       
Introduzione e regole
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Introduzione
Questo gioco viene ideato da Ned Strongin nel 1980. L'obiettivo è realizzare una fila di cinque pedine del proprio colore. Il particolare meccanismo di gioco, per cui le nuove pedine collocate sul tavoliere spingono quelle preesistenti creando ogni volta nuove configurazioni sul tavoliere, sembrano aver ispirato giochi successivi, quali Quitz e Quixo.

    
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Ultimo aggiornamento: 10/05/2017
 
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