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Giochi di tavoliere astratti:    Legenda    Elenco alfabetico          Autori       
Introduzione e regole
Push
Introduzione
Il gioco viene ideato da Gilbert Obermair nel 1977 e si sviluppa su un tavoliere 5x5 su cui scorrono 25 biglie colorate. Ciascun giocatore dispone di 13 biglie; prima dell'inizio della partita vengono collocate sul tavoliere tutte e 13 le biglie del primo giocatore e 12 biglie del secondo giocatore. Il giocatore che rimane con la biglia a disposizione inizia la partita collocandola sul tavoliere in modo da far scorrere una intera riga di biglie e far uscire una biglia dalla parte opposta. Se tale biglia è del suo stesso colore, può continuare a giocare, altrimenti il turno passa all'avversario. Vince il giocatore che per primo riesce a formare un quadrato 3x3 di biglie del proprio colore.
Push può essere considerato il precursore di giochi quali Push-Over (1980), Quitz (1993), Quixo (1995), Push 4 (2010).
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Ultimo aggiornamento: 13/03/2017
 
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