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Giochi di tavoliere astratti:    Legenda    Elenco alfabetico    Elenco geografico    Cronologia    Autori   Categorie   Tavolieri    Glossario
Introduzione e regole
Quitz
Introduzione
Il gioco viene ideato da Jean-Alexandre Schwartz nel 1993 e si sviluppa su un tavoliere 6x6. Le pedine vengono introdotte sul piano di gioco dai bordi e spingono verso il centro le pedine precedentemente collocate. L'obiettivo è realizzare un allineamento orizzontale, verticale o lungo le due diagonali di cinque pedine del proprio colore.
Il gioco sembra essere un precursore di Quixo (1995).

    
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Ultimo aggiornamento: 05/11/2017
 
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