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Giochi di tavoliere astratti:    Legenda    Elenco alfabetico          Autori       
Introduzione e regole
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Introduzione
Il gioco viene ideato da Thierry Chapeau nel 1995 ed è composto da un tavoliere 5x5 e da 25 cubi con quattro facce vuote (neutre), una faccia con una croce ed una faccia con un cerchio. Prima dell'inizio della partita i 25 cubi vengono collocati sul tavoliere con una faccia vuota rivolta verso l'alto. A turno ciascun giocatore preleva un cubo esterno neutro o che mostri il proprio simbolo; il cubo deve essere riposizionato in una delle estremità delle file incomplete che si sono formate dopo il prelievo del cubo; il cubo riposizionato spinge gli altri cubi in linea retta in modo da formare nuovamente una griglia senza spazi vuoti composta da 25 cubi. Scopo del gioco è realizzare per primi una linea orizzontale, verticale o diagonale di 5 cubi con il proprio simbolo.
Fra i predecessori di questo gioco vanno citati Push (1977), Push-Over (1980) e Quitz (1993).
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Ultimo aggiornamento: 22/02/2017
 
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