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Giochi di tavoliere astratti:    Legenda    Elenco alfabetico          Autori      
Introduzione e regole
Trax
Introduzione
Trax è un gioco ideato da David L. Smith nel 1980. Si sviluppa su un tavoliere virtuale, formato da un numero imprecisato di caselle quadrate. Le pedine vengono collocate su un piano completamente vuoto, in modo da formare un "tavoliere" man mano che il gioco procede. Le pedine quadrate hanno da un lato linee diritte e dall'altro linee curve. Scopo del gioco è formare un anello o un percorso con le linee del proprio colore.
L'autore ha ideato anche altri giochi che si sviluppano senza un tavoliere vero e proprio: fra questi citiamo Spangles (1982) e Andantino (1995).
Il gioco ha un predecessore del 1960 (The Black Path Game di Larry Black). Trax ha senz'altro ispirato i successivi Tantrix di Mike McManaway (1991) e Palago (2008) di Cameron Browne.
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Ultimo aggiornamento: 06/08/2017
 
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