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Tre Moschettieri

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Introduzione e regole
Tre Moschettieri
Introduzione
Il gioco viene ideato da Haar Hoolim e pubblicato nel 1969 nel volume di Sid Sackson A Gamut of Games. Un giocatore dispone di tre moschettieri (pezzi bianchi) e l'altro di 22 nemici, gli uomini di Richelieu (pezzi neri). L'obiettivo del Bianco è non avere mosse legali, quello del Nero è fare in modo che i pezzi avversari siano disposti lungo una linea orizzontale, verticale o diagonale.


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Ultimo aggiornamento: 25/04/2017
 
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