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Giochi di tavoliere astratti:    Legenda    Elenco alfabetico          Autori      
Introduzione e regole
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Introduzione
Il gioco viene ideato da Alex Randolph nel 1986; in Germania è noto anche come "Gute Nachbarn" (Buon Vicino), vista la particolare modalità del conteggio dei punti al termine della partita.
Il tavoliere è un esagono di 4 caselle per lato, per un totale di 37 caselle. All'inizio del gioco le pedine vengono distribuite casualmente nelle caselle del tavoliere, riempiendolo completamente: si tratta di una pedina color argento, di quattro pedine bianche, otto rosse, otto blu, otto gialle, otto verdi. Ciascun giocatore al proprio turno muove la pedina color argento catturando per scontro diretto (come negli Scacchi) una pedina adiacente. Ciascuna pedina catturata consente al giocatore di ottenere punti (10 punti per le bianche, il quadrato del loro numero per le pedine di diverso colore). Nelle partite con 3 o più giocatori al punteggio di ciascun giocatore viene aggiunto quello del giocatore immediatamente seguente.
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Ultimo aggiornamento: 22/02/2017
 
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