Fillomino Consecutivo
Giochi > Giochi logici e di induzione > Elenco alfabetico > #-F > Varianti Fillomino > Fillomino Consecutivo
Soluzione
Esempio
Introduzione
In questa variante del Fillomino ciascun settore di dimensione N deve essere ortogonalmente adiacente ad almeno un altro settore di dimensione N-1 o N+1. L'obiettivo del gioco è riempire le caselle vuote con numeri in modo tale che lo schema venga diviso in settori contenenti caselle ortogonalmente adiacenti e rispettando le seguenti regole: a) ogni settore deve comprendere caselle che riportano tutte lo stesso numero; b) ogni settore deve contenere esattamente il numero di caselle indicato in ogni sua casella; c) i settori contenenti lo stesso numero di caselle non possono essere ortogonalmente adiacenti; d) tutte le caselle dello schema devono far parte di uno dei settori e non possono pertanto rimanere vuote; e) ciascun settore di dimensione N deve essere ortogonalmente adiacente ad almeno un altro settore di dimensione N-1 o N+1.
Ultimo aggiornamento: 19/04/2025