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Othello

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Guarda anche:

Othello
Figura 1
Othello
Figura 3
Varianti
Variante A Perdere
Ferme restando le regole base, vince chi al termine della partita ha meno pedine del proprio colore.
Variante 36 pedine
Ferme restando le regole base, si gioca su un tavoliere 6x6, come in figura 1.
Variante 36 pedine, A Perdere
Ferme restando le regole base, si gioca su un tavoliere 6x6, come in figura 1. Vince chi al termine della partita ha meno pedine del proprio colore.
Variante 100 pedine
Ferme restando le regole base, si gioca su un tavoliere 10x10, come in figura 2.
Variante 100 pedine, A Perdere
Ferme restando le regole base, si gioca su un tavoliere 10x10, come in figura 2. Vince chi al termine della partita ha meno pedine del proprio colore.
Variante 49 pedine
Ferme restando le regole base, si gioca su un tavoliere 7x7, come in figura 3.
Variante 49 pedine, A Perdere
Ferme restando le regole base, si gioca su un tavoliere 7x7, come in figura 3. Vince chi al termine della partita ha meno pedine del proprio colore.
Variante 88 pedine
Ferme restando le regole base, si gioca su un tavoliere quasi ottagonale, come in figura 4.
Variante 88 pedine, A Perdere
Ferme restando le regole base, si gioca su un tavoliere quasi ottagonale, come in figura 4. Vince chi al termine della partita ha meno pedine del proprio colore.
Othello Corners
In questa particolare variante, sviluppata per applicazioni su device mobili, ferme restando le regole base, ogni volta che viene giocata una pedina su una casella d'angolo, tutte le altre eventuali pedine precedentemente giocate sugli angoli cambiano colore. Il cambio del colore ha effetto soltanto sulla pedina d'angolo e non su quelle adiacenti.
Othello
Figura 2
Othello
Figura 4
Le regole del gioco in pdf
Ultimo aggiornamento: 27/04/2024
© Marino Carpignano 2002-2024
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