Elenco dei simboli per i giochi di tavoliere astratti
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Tipo di tavoliere
Tavoliere con caselle quadrate/rettangolari
Tavoliere con caselle esagonali
Tavoliere con caselle triangolari
Tavoliere irregolare, variabile, tridimensionale, o mobile
Tavoliere di percorso
Pedine nelle caselle
Pedine negli incroci
Numero dei giocatori
Due giocatori
Più di due giocatori
Da due a quattro giocatori
Varie
E' previsto l'uso di dadi da gioco, bastoncini, o altri elementi aleatori
Movimento delle pedine
I pezzi vengono collocati sul tavoliere dalla propria riserva o dalla riserva comune
I pezzi possono muovere
I pezzi possono saltare
I pezzi possono impilarsi
I pezzi possono "spingere", "respingere" o "attrarre" altri pezzi
Simmetria
Schieramenti paritetici, gioco simmetrico
Schieramenti non paritetici, gioco asimmetrico
Obiettivo
Avere o eliminare il maggior numero di pezzi o una certa tipologia di pezzi, avere il punteggio maggiore
Rendere impossibile il movimento dell'avversario, dare "matto", collocare o far collocare l'ultimo pezzo
Raggiungere una casella prestabilita, un obiettivo predefinito
Conquistare più territorio, il maggior numero di caselle
Congiungere due o più lati del tavoliere
Realizzare per primi figure o configurazioni prestabilite
Modalità di cattura
Cattura per custodia
Cattura per accostamento
Cattura per intrusione (o accostamento avanzato)
Cattura per scontro diretto o per spinta
Cattura per salto
Cattura per accerchiamento
Cattura in seguito ad allineamento o configurazione
Esito della cattura
Il pezzo viene eliminato dal tavoliere
Il pezzo cambia schieramento
Il pezzo viene spostato, allontanato
Il pezzo viene bloccato, trascinato o sormontato
Ultimo aggiornamento: 13/04/2026