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Labyrinth

Introduzione
In questo gioco, ideato dal giapponese Nishiyama Yukari e noto anche come Miti, l'obiettivo è individuare un unico anello formato da caselle ortogonalmente connesse, senza incroci o diramazioni. L'anello deve essere largo esattamente una casella ed i suoi confini sono formati da segmenti che devono essere disegnati fra i punti dello schema. Ogni punto dello schema deve essere raggiunto da almeno un segmento; i cerchi azzurri indicano invece gli unici punti dello schema, che devono essere raggiunti da esattamente tre segmenti.
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Esempio
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Soluzione
Ultimo aggiornamento: 10/07/2024
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