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Mind The Gap

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Mind The Gap
Esempio
Mind The Gap
Soluzione
Introduzione
Il gioco viene ideato da Erich Friedman attorno al 2010 ed è noto anche come Gap, Gappy, Gappy Blocks. L'obiettivo è colorare esattamente due caselle in ogni riga ed in ogni colonna. Le caselle colorate non devono essere adiacenti ortogonalmente o diagonalmente. I numeri all'esterno del diagramma indicano quanto caselle bianche separano le caselle colorate nella riga o nella colonna corrispondente.
Ultimo aggiornamento: 05/12/2021
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