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Esempio
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Soluzione
Introduzione
Verso la fine degli anni ’70 Trevor Truran comincia a pensare ad un gioco logico, ispirandosi all’idea del Gioco della Vita del matematico britannico John Horton Conway. Nascono così due giochi denominati Bog Hopping e Bang To Rights considerati oggi i precursori del Mosaico. Una volta risolti, i diagrammi di questi giochi diventano dei labirinti disordinati; solo successivamente nasce l’idea di creare delle vere e proprie immagini all'interno degli schemi. Nel 2001 Truran invia i prototipi del suo nuovo gioco a Dave Green, presidente della società Conceptis, che decide di investire nel nuovo rompicapo. Nel febbraio 2003 viene così lanciato il gioco Fill-a-Pix, noto in Italia come Mosaico.
In questo gioco ciascun numero all’interno della griglia è al centro di un immaginario quadrato di 9 caselle ed il suo valore indica quante di esse devono essere colorate. Una volta completato il gioco appare una figura stilizzata.
Ultimo aggiornamento: 02/08/2021
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