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Araf

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Esempio
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Soluzione
Introduzione
In questo gioco, apparso per la prima volta nel 2007 durante il campionato giapponese di giochi logici, l'obiettivo è suddividere lo schema in aree (delimitate da un bordo più spesso) contenenti esattamente due numeri. Il numero di caselle di ciascuna area deve essere compreso fra questi numeri; se, ad esempio, l'area contiene i numeri 2 e 7, allora il numero di caselle dell'area stessa deve contenere da 3 a 6 caselle.
Ultimo aggiornamento: 05/12/2021
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