Creek
Creek
Esempio
Creek
Soluzione
Introduzione
In questo gioco giapponese, noto anche come Kuriku, l'obiettivo è colorare alcune caselle dello schema in modo tale che le caselle vuote (non colorate) formino un unico gruppo ortogonalmente connesso. I numeri nei cerchi indicano quante caselle adiacenti devono essere colorate.
Ultimo aggiornamento: 04/04/2024